用侠盗猎车手来训练AI开车成真

尽管侠盗猎车手(GrandTheftAuto)被视为暴力电玩,玩多了只是实现玩家现实中不能做的暴力举动。但如果让AI来玩游戏,运用游戏中的真实设定,可以协助AI学习不同状况下要如何开车。

OpenAI团队透过自动驾驶公司Otto员工CraigQuiter开发的DeepDrive,变成游戏侠盗猎车手5和OpenAI开发的AIUniverse之间的介接,让AI透过游戏中拟真的世界,获取宝贵的开车训练资讯,毕竟不是天天有办法在现实生活中碰到车祸,但在游戏中却很容易,也不会真的有人受伤。

先前OpenAI用UniverseAI玩1,种Flash游戏、Atari种电脑游戏,还有80种网络环境,来广泛接触训练材料。而有了DeepDrive后,就能超越原先玩Flash赛车游戏,用GTAV游戏内容训练AI辨识物品,还有怎么开车。

CraigQuiter和JackClark在博客文章说:“GTAV让研究者能在丰富多样的世界,测试和开发AI。游戏中的虚拟岛屿SanAndres几乎是洛杉矶大小的1/5,给予AI相当多样的测试场景。游戏中总统有台不同车辆,7种单车和14种天气模式,而且可能利用单一模拟器,来体验相当多不同状况的组合。”

至于有人担心玩GTA5的AI会染上不良驾驶或是暴力行为,研究团队表示,游戏中的暴力原素都被抽出来了。

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